千侠传解密千侠传火爆原因大家都爱打装备
虽然仍有新游戏推出,但玩家并不怎么热衷尝试新游戏。但有一款非常出色的武侠网游,在开服后短短几天就赢得了巨大人气,服务器从来都是人满为患,而且玩家口碑出奇地高。在官方论坛上,很多老玩家表示,找到了当年人比怪多的感觉 [正文]
端游市场已经波澜不惊很长一段时间了。虽然仍有新游戏推出,但玩家并不怎么热衷尝试新游戏。但有一款非常出色的武侠网游,在开服后短短几天就赢得了巨大人气,服务器从来都是人满为患,而且玩家口碑出奇地高。在官方论坛上,很多老玩家表示,找到了当年人比怪多的感觉。
这款游戏就是7月3日开启不删档测试的《千侠传》,它为什么能赢得这么高的人气?背后秘密何在?
无商城,不收费
在当前的国内游戏市场上,如果一款网游没有内置商城,完全是不可想象的事情。没有商城,就等于不能卖道具,那还怎么赚玩家的钱?虽然目前市面上99%的游戏冠以“免费网游”的头衔,但没一个人信以为真。
但《千侠传》偏偏就把这事当真了,这款游戏里面就没有商城,也不通过点卡的方式收费。对于《千侠传》的玩家来说,有钱并不意味着就能在游戏里横行无忌。这种理念在当前网游市场上堪称绝无仅有,众所周知,武侠网游基本上就是“充值游戏”,谁充的钱多,谁就是老大。比如《重返神州》《千年3》这样的游戏,花钱就能买到装备强化、降低使用等级限制等各种特殊道具,更不要提全服喇叭这种烧钱“神器”了。
玩家其实在乎的不是花不花钱,他们在乎的是有没有公平性。《千侠传》不设商城,从最大限度保证了游戏的公平性,这是得到玩家欢迎的第一个原因。
所有装备打怪掉,不卖材料
《千侠传》里公平性还有重要体现,就是所有装备都靠打怪掉落。这本来是游戏的基本设置,2005年前哪款游戏里的装备不是靠打怪掉落?但所谓的“免费”网游兴起后,一切就变了样。官方虽然不见得明目张胆地在游戏里出售装备,但装备特别是极品装备,往往不是掉落,而是靠打造出来的。打造就要材料,其中可能大部分材料需要玩家通过怪物任务收集,但关键性的一两个核心材料,一定是要花钱买的,而这种材料往往售价不菲。
还有一些游戏,虽然材料可以免费得到,但打造和升级都需要钱,而且不是游戏里能打到的货币,必须是充值得来的点券。比如在《不灭OL》中,装备强化暂且不说,光升级所需的各种材料就首先要花钱来合成,而强化本身都有很大的失败几率,这些材料因此消耗惊人,而官方就这样源源不断地赚钱,还要摆出一副“公平竞技”的样子来。
但《千侠传》里,所有的装备都靠打怪掉落。游戏采用了经典的“固定掉落”设定,即装备掉落地点和掉落怪物都是固定的,这让玩家可以很明确地选择打怪对象。装备强化所需的材料也全部由怪物掉落,官方不出售任何材料,是彻底公平的游戏。部分极品装备分别由不同的BOSS掉落,更是让玩家可以体会到久违的“抢BOSS”快感。
而这些说到底,都可归结为一点:即维持了游戏的公平性。特别是对武侠网游来说,如果没有公平,玩家强弱看谁花钱多少来定,那会是什么样的游戏?会是什么样的江湖?玩家并不是不反感哪些“假免费、真烧钱”的游戏,只是市面上都是这种游戏,他没得选择。而如今有了《千侠传》这种真正免费、真正公平的游戏出现,玩家有了更好的选择,自然会弃假免费游戏而去,《千侠传》火爆也是情理之中的事情。
(新闻稿2015-07-07)
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